🇫🇷 Cocorico :
IT & Infrastructure Manager · Sandfall Interactive
Gaming · systèmes & infrastructure · Montpellier (34) · CDI
Pilotage du parc informatique, des outils internes et de la sécurité du studio, au service des équipes de production.
Senior Online / Network Programmer · Gameloft
Gaming · programmation réseau · Paris (75) · CDI
Conception et optimisation des systèmes réseau et multijoueur de jeux, en lien avec les équipes techniques et gameplay.
Software Engineer, stage de 6 mois · Virtuos
Gaming · ingénierie / R&D · Montpellier (34) · Stage
Développement d’outils et de briques logicielles pour les pipelines de production et moteurs de jeux.
Sales & Administrative Assistant · Plug In Digital / Dear Villagers
Édition gaming · commercial & administration · Montpellier (34) · Stage
Appui au suivi des ventes, aux reportings commerciaux et à la coordination administrative de l’activité d’édition.
Assistant·e commercial·e et communication · Narratify
Gaming / création · communication & business development · Choisy-le-Roi (94) · Stage
Prospection, coordination de contenus et soutien à la communication de projets créatifs et vidéoludiques.
Office Manager · Ludogram
Studio gaming · gestion opérationnelle · Lille (59) · Stage
Organisation du fonctionnement du studio, administratif quotidien et soutien aux équipes de développement.
AI Unity Tools Engineer · Homa
Gaming mobile · IA & outils de production · Paris (75) · Temps plein
Création d’outils IA intégrés à Unity pour accélérer la production et les workflows de création de jeux mobiles.
Game Data Analyst, The Crew Motorfest · Ubisoft Ivory Tower
Gaming · data & performance produit · Lyon (69) · Contrat à durée déterminée
Analyse des données de jeu et création de tableaux de bord pour orienter les décisions de production et de performance.
Campaign Program Manager · Ubisoft
Gaming · marketing & opérations · Saint-Mandé (94) · Temps plein
Coordination transversale de campagnes marketing et de leurs calendriers, livrables et parties prenantes.
Growth Marketing Assistant, stage janvier 2027 · Ubisoft / Ketchapp
Gaming mobile · acquisition & croissance · Paris (75) · Stage de 6 mois
Suivi et optimisation des campagnes d’acquisition, reporting de performance et tests marketing.
Senior Game Designer, Beyond Good & Evil 2 · Ubisoft
Gaming · conception de jeux · Montpellier (34) · Temps plein
Conception et itération de systèmes de jeu avec les équipes créatives et techniques sur une licence majeure.
Team Lead · Ubisoft
Gaming · coordination d’équipe · Bordeaux (33) · Temps plein
Encadrement et organisation du travail d’une équipe de production, avec suivi de la qualité et des livrables.
🌐 Worldwide :
Front-end Developer, Tebex · Overwolf
Gaming / économie des créateurs · développement web · Remote (Royaume-Uni) · Temps plein
Développement de l’interface produit de Tebex, solution de monétisation des communautés et serveurs de jeux.
Vendor Operations Lead · The Pokémon Company International
Licensing / gaming · opérations fournisseurs · Bellevue, États-Unis · Temps plein
Pilotage de la performance des prestataires et des processus transversaux dans l’écosystème Pokémon.
Short-Form Video Artist · Bohemia Interactive
Gaming · création vidéo & social · Prague, Tchéquie · Temps plein
Production de vidéos courtes destinées à valoriser les jeux et les communautés sur les plateformes sociales.
Product Designer, Creator Services · Roblox
Creator economy / gaming · product design · San Mateo, États-Unis · Temps plein
Conception d’expériences et d’outils pour les développeurs et créateurs de contenus de la plateforme.
EA SPORTS FC Franchise Campaign Marketing Intern · Electronic Arts
Gaming · marketing de franchise · Guildford, Royaume-Uni · Stage
Participation à la préparation et à l’exécution des campagnes marketing internationales de la franchise EA SPORTS FC.
Lead Game Designer, PC / Console / Mobile · Gameloft
Gaming · direction du game design · Barcelone, Espagne · Temps plein
Définition des systèmes et de l’expérience de jeu, pilotage des itérations et coordination de designers.
Associate Manager, Franchise Business, D&D · Hasbro
Licences / jeux · gestion de franchise · Renton, États-Unis · Temps plein
Développement commercial et coordination de partenariats autour de l’univers Dungeons & Dragons.
Senior Game Designer · Electronic Arts
Gaming · game design · Vancouver, Canada · Temps plein
Conception et évolution de mécaniques de jeu, avec coordination des équipes gameplay et production.
Senior UI Designer, The Division 3 · Ubisoft
Gaming · interface & expérience utilisateur · Malmö, Suède · Temps plein
Définition et production d’interfaces de jeu pour le prochain épisode de la franchise The Division.
Technical Director, AI · Playrix
Gaming mobile · IA & management technique · Remote (international) · Temps plein
Définition de la stratégie IA et management des équipes développant des outils pour les produits du studio.
Senior Data Engineer · Playrix
Gaming mobile · infrastructure data · Remote (international) · Temps plein
Conception et maintenance des pipelines de données alimentant le pilotage des produits et activités du groupe.
EA SPORTS FC Communications & Social Impact Intern · Electronic Arts
Gaming · communication & impact sociétal · Guildford, Royaume-Uni · Stage
Appui aux programmes de communication et aux initiatives d’impact sociétal liés à la franchise EA SPORTS FC.
Principal Technical Product Manager, Publishing Platform · Riot Games
Gaming · produit & plateforme · États-Unis · Temps plein
Pilotage de la stratégie produit des outils de publication et d’accès aux contenus de l’écosystème Riot.
Senior Rendering Engineer, Unreal Engine 5 · SkyBox Labs
Gaming · rendu 3D · Burnaby, Canada · Temps plein
Optimisation du rendu temps réel et développement de fonctionnalités graphiques sur Unreal Engine 5.
Senior Financial Analyst, Go-to-Market · Unity
Gaming / logiciel · finance & commercial · New York, États-Unis · Temps plein
Analyse financière des activités commerciales et aide à la décision pour la stratégie go-to-market.
Principal Game Designer, League of Legends ARAM Mayhem · Riot Games
Esport / gaming · conception de jeu · Los Angeles, États-Unis · Temps plein
Conception de systèmes et équilibrage d’un mode de jeu de League of Legends en collaboration avec l’équipe produit.
Ces offres d’emploi ne sont pas une vision exhaustive du marché, mais une sélection opérée par OFFCLUTCH dans le cadre de notre veille. Vous les retrouverez aussi dans notre Newsletter hebdomadaire.
